jueves, 5 de febrero de 2015

Juegos de varias asignaturas

Hace más de un mes que no escribo ninguna entrada a causa de los exámenes y los trabajos de clase... pero tanto trabajo ha merecido la pena. He hecho varios juegos para prácticas de algunas asignaturas.

Para la asignatura de Animación por Computador, he hecho un pequeño juego de tipo runner con mi gata Sally como protagonista. Tiene un "modo normal", con un escenario relativamente corto para aprender a jugar, y un "modo infinito" donde los escenarios se van generando de forma aleatoria, y se van eliminando una vez son sobrepasados.



Para Fundamentos Matemáticos y Físicos para Informática Gráfica, he hecho dos prácticas:


1. Tiro parabólico: Aproveché esta práctica para hacer un pequeño minijuego en el que, con una catapulta, hay que lanzar proyectiles a unos orcos en el Abismo de Helm (el Señor de los Anillos). Se pueden cambiar la dirección, el ángulo y la velocidad del lanzamiento.



2. Masa-muelle: Aquí me inspiré en la típica caja sorpresa de la que sale un muelle con un payaso. Se pueden cambiar la posición y velocidad iniciales, la masa del objeto y el coeficiente del muelle.



Para Modelado y Comportamiento de Personajes, mi compañera Jessica y yo hicimos un minijuego en el que unos personajes se persiguen y huyen unos de otros. Para la inteligencia artificial, utilizamos la herramienta RAIN.